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Présentation
ELEPHORM - Maitriser AFTER EFFECTS - Techniques avancées en Motion Design Vol 2&3-DVD2-2012.FRENCH.720p.DVDRip.x264-NoTag
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Éditeur : ELEPHORM
Système d'exploitation : PC/MAC
Formateur : Alexis MARTINEZ
Durée : 12h00
Publié le : 16/11/2013
Vidéo : AVC 1200 kbt/s
Audio : AAC 157 kbt/s
Nombre de Fichiers : 1657
Poids : 6,31Go
Langue :
True French
Objectifs:
Allez plus loin dans l'apprentissage d'After Effects CS6 - Formation vidéo complète en + de 12h, fichiers sources inclus - 2 DVD-Roms PC/Mac
Ceci est le DVD N°2
Maîtrisez toutes les techniques avancées d'After Effects CS6 dans cette formation en double DVD.
Ce tutoriel vidéo vient en complément de la formation Adobe After Effects CS6 consacrée aux fondamentaux du logiciel. Désormais vous allez beaucoup plus loin et vous tirez le meilleur partir de votre logiciel. Sous le contrôle d'Alexis Martinez, professionnel de la vidéo et formateur certifié Adobe, vous apprenez à maîtriser ce puissant logiciel pour les trucage vidéos, le tracking 2D, la rotoscopie, le compositing 3D, les expressions avancées, les effets de simulation, les particules, le chroma key, le scripting, etc.
Donnez à vos réalisations vidéos les effets spéciaux qu'elles méritent !
LES VIDÉOS SONT ENTIÈREMENT EN FRANÇAIS
Configuration:
PC/MAC
Processeur: 1,5
Lecteur Multimédia: VLC ou autre
fichiers de travail inclus
CONTENU DE LA FORMATION:
CHAPITRE 10
LES EFFETS DE SIMULATION : ECUME
1. Explication de l'exercice et mise en place de la scène
2. Animation de la Fourmi
3. Effet Ecume
4. Canaliser nos fourmis
5. Finalisation
CHAPITRE 11
LES EFFETS DE SIMULATION : ECLAT
6. Autre effet de simulation et descriptif de l'effet Eclat
7. Mouvement de Caméra
8. Faire éclater une vitre avec l'effet Eclat
9. Finalisation
CHAPITRE 12
LES PARTICULES
10. CC Particule World initiation
11. Création de nuages avec CC Particules World
12. Création de fumée
13. Techniques avancées : CC Particules World
14. Gestion de la pluie avec CCParticules World
15. Création de la fumée avec CC Particule World
16. Créer des impacts avec l'effet Drizzle
17. Initiation à Trapcode Particular
18. Emettre des particules avec Trapcode Particular
19. Créer un deuxième système de particules
20. Finalisation de l'animation
CHAPITRE 13
LE CHROMA KEY
21. Effets de masquage
22. Effets de masquage interne/externe
23. le Keylight
24. le colorama
25. Optimiser le réalisme de votre animation
26. Finalisation de votre masquage
CHAPITRE 14
LE COMPOSITING 3D
27. Réaliser un compositinf à partir de couches 3D
28. Générer un compositing a partir de passes
29. Peaufiner votre compositing
30. Exploiter des calques 3D grâce aux données RPF
CHAPITRE 15
LE SCRIPTING
31. Découverte du Scripting
32. Présentation du projet
33. Création de votre premier script
34. Diriger votre système de bande annonce
35. Spliter vos lignes
36. Clarifier votre code
37. Préparation de vos données
38. Changer la teinte d'un élément
39. Automatiser un fichier de bande annonce
40. Créer un panel d'execution de script
41. Execution du script et finalisation
CHAPITRE 16
LE RENDU MULTIPLE ET EN RESEAU
42. Rendus multiples
43. Rendus multiples avec dossier de contrôle sur une machine
44. Rendus multiples en réseau avec dossier de contrôle

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